Survive Bikini Bottom Planner de craft
Une file d’équipe pour l’établi afin que la gelée ne devienne pas du papier peint.
Ouvrez ceci quand le banc se débloque au niveau 2 de ruche. Le guide de l’établi explique pourquoi. Cet outil est l’ordre que vous épinglez dans le chat.
File
| Priorité | Craft | Qui farme | Arrêtez si |
|---|---|---|---|
| 1 | Treasure Map | Quiconque a 3 gelée de reste | Vous en avez déjà une |
| 2 | Pirate Compass | Runner ferraille | L’aiguille existe |
| 3 | Sac / upgrades Mailman | Quiconque passe devant lui | Sac moyen possédé |
| 4 | Workbench Tier 3 + Quickster Pad | Toute la squad dump de la ferraille | Un pad que vous savez piloter |
| 5 | Meilleur filet | Paire gelée | La ruche est déjà 6 |
| 6 | Sea Mines sur les portes | Ferraille restante | Vous plantez dans le cercle |
| 7 | Murs bamboo | Gelée restante seulement | La jauge tomberait au jaune |
| 8 | Un lit | Quiconque en a marre du crépuscule | Vous possédez n’importe quel outil de sommeil |
| 9 | Fruit Patch | Après que les escortes se stabilisent | La nourriture est déjà triviale |
N’inversez jamais 7 et 1. Les murs ne sont pas de la vision.
Split de rôles
- Paire gelée : filets, dépôt, partez. Ils possèdent la lumière de ruche et l’uptime Sea Bear.
- Runner ferraille : coffres, bits de moto, Mailman. Ils possèdent boussole et pad.
- Corps d’escorte : sac vide, pas de tourisme de banc pendant une marche. Checklist de sauvetage.
Si vous n’avez que deux joueurs, la gelée gagne encore. Un pad sur une ruche sombre est un cercueil à roulettes.
Exemple travaillé : quatre joueurs, ruche vient de taper 2
La paire gelée part avec des filets et une promesse d’être rentrée avant le crépuscule. Le runner ferraille tape l’épave la plus proche et le premier commissariat, non pas parce que les spatules sont un craft, mais parce que le corps d’escorte veut un vrai mêlée avant Krabs. La file de banc est carte, boussole, puis toute la ferraille dans Tier 3. Personne ne touche le bamboo. Personne ne crafte une deuxième lampe. Le corps d’escorte tient un slot vide pour la clé.
Si la paire gelée rentre tard et que la jauge est jaune, l’attente du pad continue. La vitesse ne vaut pas un camp sombre. Cette phrase, c’est tout le planner.
Quand la ruche 4 s’ouvre, ne reconstruisez pas la file autour de « plus de murs pour Sandy ». Sandy est un fight de boss et une marche. Amenez de la nourriture et un mag réservé. Craftez après qu’elle soit rentrée.
Caveat vendredi
Si un patch ajoute une rangée, craftez-en un, ne reconstruisez pas toute la file autour jusqu’à ce que vous connaissiez le coût. Loggez le change mentalement via le tracker du vendredi.
Lié
Rangs d’items : armes. Première heure qui débloque ce banc : premiers pas. Classe qui commence avec carte et boussole : Survivalist sur classes.
Si la ferraille est en retard et la gelée en avance, n’inversez toujours pas la file. Un anneau de murs autour d’un banc qui ne peut pas faire une boussole est un joli échec. Vision d’abord, vitesse ensuite, meubles jamais d’abord.
Nommez le runner ferraille dans le chat. Les jobs sans nom deviennent les jobs de personne. Si personne ne répond, la paire gelée ne quitte pas le camp. Une ruche avec deux filets et pas de boussole est encore plus sûre qu’une rue sombre avec un pad. Quittez le banc si le crépuscule est proche. Les crafts attendent. Les ours, non.
Répétez la file après chaque escorte réussie. Un pad que vous possédez déjà n’a pas besoin d’une seconde copie. Une boussole droppée dans le labyrinthe, si. Vérifiez le sac avant de crafter de mémoire.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées.
Quel est le premier craft ?
Treasure Map et boussole. Les items de vitesse viennent après que vous pouvez voir l’île.
Devrais-je murer la ruche avant Krabs ?
Non. Nourrissez la jauge et escortez. Les murs sont une dépense de gelée restante.
Combien de Quickster Pads ?
Un que quelqu’un sait piloter. Les pads extra sont des sites de crash extra.