Outils Survive Bikini Bottom
Checklists et pickers pour qu’une squad perde moins de temps à argumenter au lobby.
Les guides enseignent le pourquoi. Ces outils sont les tableaux courts que vous gardez ouverts sur un second écran. Rien ici n’est une API live vers Roblox. Ce sont des checklists structurées bâties sur les mêmes faits que le reste du wiki : portes de ruche, valeur des Doubloons, et priorité d’établi.
Les trois outils
- Checklist de sauvetage — niveau de ruche, landmark, condition extra, fait/pas fait. Servez-vous-en en cours de run.
- Sélecteur de classe — solo versus squad versus fauché. Servez-vous-en au lobby avant de gaspiller 500 Doubloons.
- Planner de craft — quoi faire avant les murs, qui farme la gelée versus la ferraille.
Si vous avez besoin de prose, revenez à sauver les résidents, meilleure classe débutant, ou établi.
Comment une squad devrait s’en servir
Assignez une personne comme voix de checklist. Elle n’a pas à être le Doctor. Elle doit dire « on n’est pas niveau 4, ne marchez pas vers le dôme ». Le sélecteur de classe est une conversation de lobby unique. Le planner de craft est une boucle de jour : deux personnes méduses, une personne ferraille, personne ne crafte des lits en premier.
Mettez à jour les ticks mentaux après vendredi si une clé a bougé. Le tracker du vendredi est le rappel de relire la checklist, pas d’inventer un sixième résident.
Une nuit d’exemple qui utilise les trois
Lobby : runnez le sélecteur de classe une fois. Deux amis, Doubloons moyens, dernier wipe = revives → Doctor plus Pioneer, pas de débat. Jour : le planner de craft dit boussole avant murs, donc le runner ferraille ignore le bamboo. La ruche tape 2 : la checklist de sauvetage débloque Krabs et seulement Krabs. Après la marche, cochez la case, nourrissez la jauge, n’errez pas vers un warehouse que vous ne pouvez pas ouvrir.
C’est une session entière sans ouvrir un menu de script ni une fausse liste de codes. Si la squad veut encore une lecture plus longue, les guides matching sont à un clic de chaque outil.
Si un outil et un guide se contredisent après un vendredi, le guide gagne jusqu’à ce qu’on édite les deux. Les outils sont condensés. Ils ont le droit d’être brutaux. Ils n’ont pas le droit d’être mignons et faux.
Ce que ces outils ne sont pas
Ce ne sont pas des calculateurs de dégâts. Ce ne sont pas des redeemers de codes live — le hub des codes est encore vide. Ce ne sont pas des GUI de scripts ; ceux-là vivent sous hub des scripts avec les avertissements attachés.
Lié
Les nouveaux joueurs devraient encore commencer sur premiers pas. Les classements qui nourrissent le picker : hub des tiers. Les emplacements qui nourrissent la checklist : résidents.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées.
Ces outils sont-ils in-game ?
Non. Ce sont des checklists du wiki. Servez-vous-en à côté de la fenêtre Roblox.
Quel outil ouvrir en premier ?
Sélecteur de classe au lobby, checklist de sauvetage après le niveau 2 de ruche, planner de craft dès que le banc se débloque.
La checklist s’updatera-t-elle après les patchs du vendredi ?
Oui, si une porte ou un landmark bouge. Jusque-là l’ordre Krabs-à-SpongeBob reste le même.