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Survive Bikini Bottom Planejador de crafting

Uma fila de squad para a workbench para jelly não virar papel de parede.

Última atualização:

Planejador de crafting

Abra isto quando a bancada destrava no nível 2 da colmeia. O guia da workbench explica o porquê. Esta ferramenta é a ordem que você fixa no chat.

Fila

PrioridadeCraftQuem farmaPare se
1Treasure MapQualquer um com 3 jelly sobrandoVocê já tem um
2Pirate CompassCorredor de sucataA agulha existe
3Bolsa / upgrades do MailmanQuem passar por eleBolsa média já é sua
4Workbench Tier 3 + Quickster PadO squad inteiro despeja sucataUm pad que você sabe dirigir
5Rede melhorDupla de jellyA colmeia já está no 6
6Sea Mines nas portasSucata que sobrouVocê está plantando no círculo
7Muros de bambuJelly que sobrou sóO medidor cairia para amarelo
8Uma camaQuem cansou do entardecerVocê tem qualquer ferramenta de sono
9Fruit PatchDepois que as escoltas estabilizamComida já é trivial

Nunca inverta 7 e 1. Muro não é visão.

Divisão de papéis

  • Dupla de jelly: redes, depósito, saiam. Elas donam a luz da colmeia e o uptime do Sea Bear.
  • Corredor de sucata: baús, pedaços de moto, Mailman. Ele dona bússola e pad.
  • Corpo de escolta: bolsa vazia, sem turismo de bancada durante uma caminhada. Checklist de resgate.

Se vocês só tiverem dois jogadores, jelly ainda vence. Um pad numa colmeia escura é um caixão com rodas.

Exemplo trabalhado: quatro jogadores, colmeia acabou de bater 2

A dupla de jelly sai com redes e a promessa de voltar antes do entardecer. O corredor de sucata bate no destroço mais próximo e na primeira delegacia, não porque spatulas são um craft, mas porque o corpo de escolta quer um melee de verdade antes do Krabs. A fila da bancada é mapa, bússola, depois toda sucata no Tier 3. Ninguém toca bambu. Ninguém crafte uma segunda lanterna. O corpo de escolta segura um slot vazio para a chave.

Se a dupla de jelly voltar tarde e o medidor estiver amarelo, a espera do pad continua. Velocidade não vale um acampamento escuro. Essa frase é o planejador inteiro.

Quando a colmeia 4 abrir, não reconstrua a fila em torno de “mais muros para a Sandy.” Sandy é luta de boss e uma caminhada. Leve comida e um pente reservado. Crafte depois que ela estiver em casa.

Caveat de sexta

Se um patch adicionar uma fileira, crafte uma, não reconstrua a fila inteira em torno dela até saber o custo. Registre a mudança mentalmente pelo rastreador de sexta.

Se a sucata atrasar e a jelly chegar cedo, ainda assim não inverta a fila. Um anel de muros em volta de uma bancada que não consegue fazer uma bússola é um fracasso bonito. Visão primeiro, velocidade em segundo, móvel nunca primeiro.

Nomeie o corredor de sucata no chat. Trabalhos sem nome viram trabalhos de ninguém. Se ninguém responder, a dupla de jelly não sai do acampamento. Uma colmeia com duas redes e sem bússola ainda é mais segura do que uma rua escura com um pad. Saia da bancada se o entardecer estiver perto. Crafts esperam. Ursos não.

Repita a fila depois de cada escolta bem-sucedida. Um pad que você já tem não precisa de uma segunda cópia. Uma bússola que você largou no labirinto precisa. Cheque a bolsa antes de craftar de memória.

Ranks de item

Ranks de item: armas. Primeira hora que destrava esta bancada: primeiros passos. Classe que começa com mapa e bússola: Survivalist em classes.

Perguntas

Perguntas frequentes

Respostas curtas para o que mais perguntam.

Qual é o primeiro craft?

Treasure Map e bússola. Itens de velocidade vêm depois que você consegue ver a ilha.

Devo murar a colmeia antes do Krabs?

Não. Alimente o medidor e escolte. Muros são um gasto de jelly que sobrou.

Quantos Quickster Pads?

Um que alguém saiba dirigir. Pads extras são locais extras de batida.