Survive Bikini Bottom Checklist de resgate de moradores
Marque os portões em ordem. Não invente um sexto amigo.
Imprima isto mentalmente. Survive Bikini Bottom só pede que você leve cinco pessoas para casa. O guia completo de resgate explica as lutas. Esta ferramenta é a tabela que você olha quando alguém no chat diz “a gente pode pular para o Bob.”
Lista-mestre
| Feito? | Colmeia | Morador | Marco | Precisa ter |
|---|---|---|---|---|
| ☐ | 2 | Mr. Krabs | Krusty Krab | Luz do dia, chave de inimigo próximo |
| ☐ | 3 | Squidward | Chum Bucket Warehouse | Comida, atração, sem caminhada noturna |
| ☐ | 4 | Sandy | Treedome | Vencer a luta hostil primeiro, dano guardado |
| ☐ | 5 | Patrick | Boating School | Três chaves em torres/escadas |
| ☐ | 6 | SpongeBob | Labirinto do Chum Bucket | Capacetes/chaves, ketchup reservado ou guitarra, pad que você sabe dirigir |
Se uma caixa estiver desmarcada, a próxima caixa não está disponível. Névoa não é bug.
Pré-voo de toda escolta
- Medidor da colmeia saudável (isso também é seguro de Sea Bear)
- Bússola craftada (workbench)
- Um slot vazio na bolsa ou um plano de arrastar (controles)
- Um kite atribuído se você tiver squad (solo versus time)
- Céu ainda de dia
Depois de cada tick
Espere o contador de dias pular e a próxima raid ficar mais barulhenta. Alimente jelly antes de comemorar. Faça entregas do Mailman na caminhada de volta se a bolsa já estiver para fora.
Callouts que você pode colar
- “Colmeia 2, só Krabs.”
- “Três chaves do Patrick, eu tenho uma.”
- “Sandy ainda está hostil, não coloque ela na bolsa.”
- “Medidor amarelo, cancela a caminhada.”
- “Loadout do labirinto: dois pentes ou guitarra, um pad.”
Se um aliado responder com um sexto nome, mande esta tabela. Se responder com um toggle de script, mande o aviso do Hub de scripts e jogue sem ele.
Caminhadas falhas não ganham meio tick. Um morador deixado numa porta é retry, não badge. O contador de dias só pula quando a colmeia aceita a entrega. É por isso que este checklist é chato com os últimos dez metros.
Guarde uma nota mental de qual delegacia você já esvaziou por spatulas para a próxima escolta não desviar para um prédio seco. Delegacias aparecem em muitos mapas quando a névoa some; não são moradores.
Não está nesta lista
Mailman, Sea Bear, NPCs aleatórios de baú, manequins da loja de classe. Se não for um dos cinco, não escolte.
Mantenha a tabela na ordem impressa. Reordenar porque um vídeo mostrou o Patrick cedo é como squads desperdiçam um entardecer. O vídeo já estava na colmeia 5. Você vê isso na névoa se olhar.
Depois que o SpongeBob marcar, a lista acabou. Não há uma sexta caixa secreta. Comece uma run nova ou mude para defesa de raid. Inventar mais moradores é como as pessoas andam na névoa por diversão e chamam isso de conteúdo. Marque de dia. Discuta no lobby. Nunca discuta no labirinto.
Se a tabela e um aliado discordarem, a tabela vence até uma nota de sexta dizer o contrário. Esse é o ponto de escrever os portões. Memória é como as pessoas andam a Sandy na colmeia 3 e chamam o jogo de quebrado.
Prosa de locais
Prosa de locais: moradores. Primeira hora: primeiros passos. Próxima ferramenta: planejador de crafting.
Perguntas frequentes
Respostas curtas para o que mais perguntam.
Posso resgatar o Patrick antes da Sandy?
Não se os portões da colmeia ainda baterem com o jogo ao vivo. Nível 4 é Sandy, nível 5 é Patrick.
E se a bússola apontar para a névoa?
Você está abaixo do nível exigido da colmeia. Alimente jelly em vez de andar a orla.
Eu marco a caixa se o morador morreu na caminhada?
Não. Eles precisam chegar à colmeia. Tente de novo de dia.