Survive Bikini Bottom Bewohner-Locations
Wo jeder Freund wartet und welche Hive-Stufe den Nebel öffnet.
Die fünf vermissten Locals sind die Kampagnen-Checkliste. Diese Seite ist die Where-to-find-Datenbank. Schritt-für-Schritt-Kampf und Eskorten-Regeln leben unter Bewohner retten. Tick-Boxen auf der Rettungs-Checkliste.
Alle fünf müssen zur Jelly Hive gelaufen werden. Sie teleportieren nicht, weil du einen Kompass angepingt hast. Nur bei Tag, wenn du gerne lebst.
Mr. Krabs — Hive 2, Krusty Krab
Erster Nebelring. Schlüssel an einem nahen Gegner, Schloss am Restaurant, kurzer Heimweg. Wipt dich dieser, ist das Problem Hive-Hunger oder eine Nacht-Eskorte, kein fehlendes Geheimzimmer.
Squidward — Hive 3, Chum Bucket Warehouse
Längerer Lauf, engere Räume. Construction-Table-Timing lined mit dieser Stufe auf, was deine Erinnerung ist, Crafter zu werden. Bring Essen. Locke, lemming nicht.
Sandy — Hive 4, Treedome
Der Mid-Game-Skill-Check. Sie ist zuerst feindlich. Gewinne den Kampf, dann eskortiere die wiederhergestellte Sandy. Spatel oder gespeichertes Ketchup empfohlen. Hier fühlt sich A-Tier-Melee fair an.
Patrick — Hive 5, Boating School
Drei Schlüssel auf vertikalen Sets — Türme, Treppen, Plattformen. Markiere alle drei, bevor du den ersten feierst. Der Heimweg hat Quallen und Sea Bass. Trifft Dämmerung nach Schlüssel drei, warte.
SpongeBob — Hive 6, Chum-Bucket-Labyrinth
Letzter und gemeinster. Extra-Schlösser, Helme, Plankton- und Roboter-Stacks. Zwei geladene Blaster oder eine Rockstar-Gitarre plus ein Pad, das du wirklich steuern kannst. Das ist die Wand von Tag 100. Tritt nicht ein, wenn der Raid der letzten Nacht die Hive schon gebrochen hat.
Andere NPCs, die keine Bewohner sind
Mailman. Taschen-Upgrades und einfache Lieferungen. Mach sie, während du Qualle schleppst. Kein Eskorten-Ziel.
Feindliche Sandy / Plankton-Packs / Skelette / Sea Bass. Gegner. Sie werden keine Freunde, außer der Sandy-Kampf dreht um.
Sea Bear. Nie ein Bewohner. Überlebe ihn, pack ihn nicht ein.
Wie ein Bewohner-Lauf wirklich endet
Der Interact ist nicht der Finish. Der Finish ist die Hive-Deposit-Animation. Dropst du sie am Kreisrand, weil ein Raid startete, bekommst du den Tick nicht. Park sie innen, dann kämpfe. Downt ein Teammate auf der Veranda, finish der lebende Spieler trotzdem die Übergabe — dieselbe Logik wie neben einer Truhe auf Tag 100 zu sterben.
Voice-Callouts, die helfen: „Schlüssel ist gold“, „ich bin der Kite“, „nicht den Flur padden“, „Leiste ist gelb, abort“. Voice-Callouts, die nicht helfen: „ich sehe SpongeBob“ auf Hive 3.
Warum der Kompass lügt
Zeigt die Nadel in festen Nebel, ist deine Hive zu niedrig. Füttere Qualle statt eine Stunde die Küste zu laufen. Schatzkarten helfen Truhen; sie überschreiben keine Hive-Tore.
Verwandt
Neu? Erste Schritte. Wählst du, wer den Schlüssel trägt? Solo gegen Team. Offizielle Map-Art und der Play-Button: Offizielle Links.
Wenn zwei Kompasse widersprechen, trau der Hive-Stufe über der Nadel. Eine alte Karte von einer früheren Nacht kann noch ein Gebäude zeigen, das du nicht betreten kannst. Upgrade zuerst, dann lauf. Diese Gewohnheit rettet mehr Runs als eine bessere Klasse.
Fotografiere die Landmark, wenn du sie das erste Mal siehst. Nebel kehrt in manchen Nächten zurück, und ein Screenshot der Krusty-Krab-Tür ist schneller als ein Voice-Streit, ob ihr den Schlüsselträger schon gelootet habt. Die Checkliste will einen Tick. Dein Handy kann den Beweis halten. Lauf sie heim oder zähl sie nicht.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wo ist SpongeBob?
Hinter Hive-Stufe 6 im Chum-Bucket-Labyrinth. Frühere Kompass-Pings in den Nebel sind ein Stufen-Problem.
Ist der Mailman ein Bewohner?
Nein. Er ist ein Quest- und Rucksack-NPC. Die fünf Bewohner sind Krabs, Squidward, Sandy, Patrick und SpongeBob.
Ändern Rettungen den Tageszähler?
Ja. Jede erfolgreiche Eskorte addiert Extra-Tage. So entstehen Tag-100-Montagen.