Survive Bikini Bottom Waffen- und Item-Tier-Liste
Was du feuerst, was du sparst und was die Werkbank zuerst machen soll.
Klassen entscheiden dein Opening-Kit. Der Boden und die Werkbank entscheiden, ob dieses Kit auf Hive-Stufe 6 noch funktioniert. Diese Seite rankt die Tools, nach denen Spieler wirklich suchen: Ketchup-Guns, Spatel, die Gitarre, Pads, Lichter und den Junk, der Truhen füllt. Sie ergänzt die Klassen-Rangliste, sie ersetzt sie nicht.
S — für immer behalten
- Goober Guitar (GG Rockstar). Energy statt Ketchup. Deshalb sitzt die Klasse in S. Upgrade Energy-Restore, oder das Late Game fühlt sich wie ein Spielzeug an.
- Quickster Pad. Keine Waffe. Es ist der Grund, warum ferne Eskorten vor der Dämmerung passieren. Steuere es wie ein Fahrzeug, nicht wie einen Witz.
- Pirate Compass + Treasure Map. Billige Crafts, riesige Zeitersparnis. Hier gerankt, weil eine verlorene Squad öfter stirbt als eine unterbewaffnete.
A — stark mit einem Caveat
- Ketchup Blaster. Löscht frühe Wachen und kann zwei Bewohner retten, wenn du zielst. Munition ist knapp. Spar Mags für Sandy und das SpongeBob-Labyrinth. Pioneers Save-Ammo-Perk ist der einzige Grund, früher zu sprayen.
- Spatel (Polizeistationen). Leicht zu finden, ehrliches Melee, keine Energy-Leiste. Eine Squad kann alle ausrüsten, wenn sie Stationen absichtlich besucht.
- Taschenlampe. Sea-Bear-Stun-Tool. Auf einem Nachtlauf nicht optional. Siehe Sea Bear überleben.
- Medkit / gestapelte Bandagen. Doctor verwandelt diese in Raid-Continues.
B — situativ
- Doodle Pencil + Gift. Hohes Skill, hoher Wipe wenn du facetankst.
- Mercenary Cutlass. Großer Open, ersetzen wenn besseres Melee droppt.
- Sea Mines. Exzellent an einer Tür, die ihr schon kontrolliert. Nutzlos, wenn ihr sie im eigenen Kreis pflanzt.
- Bambuswände. Helfen gegen Skelette, ersetzen kein Hive-Licht.
- Gutes Netz. Qualle-Einkommen. Crafte, wenn die Hive der Flaschenhals ist, nicht wenn ihr schon Stufe 6 seid.
C — nutzen und vergessen
- Starter-Melee-Sticks und zufällige Truhen-Greys.
- Extra-Taschenlampen, sobald eine auf der Hotbar liegt.
- Low-Tier-Betten, nachdem ihr ein einzelnes Schlaf-Tool besitzt.
- Essen, das fault, weil ihr nie ein Keeper-Item gehalten habt. Erste Schritte deckt die Keeper-Gewohnheit ab.
D — Zeitfallen
- Truhen, die einen langen Hold brauchen und Junk spucken, während ein Raid-Timer tickt.
- Nur-Cosmetic-Taschenfüller während einer Eskorte.
- Ein zweites Pad für einen Spieler, der das erste schon in einen Brute gecrasht hat.
Truhen-Disziplin ist ein Waffen-Rang
Eine Truhe, die einen langen Hold braucht, während der Himmel dreht, ist eine D-Tier-Waffe, die den Run beschädigt. Lass sie. Eine Truhe neben einem Polizei-Spatel ist A-Tier, weil ihr für den Spatel gekommen seid. Die Interact-Taste ist kein Loot-Slot-Machine, den ihr verpflichtet seid zu finishen.
Bietet ein Script Instant Open, steht das unter Auto-Farm als Tell, nicht als Empfehlung. Legit Spieler sollten trotzdem lernen, welche Gebäude den Hold wert sind.
Munitions-Economy
Ketchup ist eine Boss-Ressource. Spatel und Energy-Waffen sind die Alltags-Ressource. Ist eure ganze Squad auf Blastern, verliert ihr das Labyrinth, auch wenn der Tageszähler hübsch aussieht. Mix Kits über Solo gegen Team.
Zieh Extra-Weltitems, wenn die Tasche voll ist. Ein Schlüssel am Boden ist eine A-Tier-„Waffe“, weil er die Kampagne öffnet. Schrottstapel Nummer vier nicht.
Verwandt
Craft-Reihenfolge: Werkbank und Craft-Planer. Klassen-Körper, die diese Items spawnen: Alle Klassen. Unlockst du die Bank noch? Erste Schritte.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was ist die beste Waffe?
Goober Guitar für späte Raids, Spatel für Alltags-Melee, Ketchup Blaster für gespeicherten Burst. Lass nicht die ganze Squad Ketchup nutzen.
Wo droppen Spatel?
Polizeistationen sind die zuverlässige Farm. Kompass dorthin absichtlich, statt zu hoffen, dass Truhen Mitleid haben.
Ist das Quickster Pad Crashs wert?
Das Pad ist nur S-Tier, wenn du steuern kannst. Übe nahe der Hive, bevor du es zu SpongeBob nimmst.