Criaturas de Survive Bikini Bottom
Lo que farmeas, lo que kiteas y lo que no puedes matar.
Quien busca un bestiario de Survive Bikini Bottom espera una fila wiki por cada spawn nocturno. El juego en vivo es más simple y más cruel. La luz de la Jelly Hive es un círculo seguro contra esqueletos y el Sea Bear. Las medusas son el recurso que mantiene ese círculo honesto. Sandy tiene forma de jefe antes de ser escolta. El resto son amenazas de calle que aprendes por telégrafo, no con un nombre latino falso. Esta página agrupa lo que podemos defender. El reglamento largo del Sea Bear sigue en sobrevivir al Sea Bear.
El círculo de la colmena es una regla de criatura
Medidor sano: el campamento es un círculo. Esqueletos y Sea Bear tratan esa luz como un muro. Medidor a cero: se apaga la luz, se bloquea el banco y los mismos cuerpos entran como en niebla abierta. Alimentar gelatina es combate. Un anillo bonito de muros que mata de hambre al medidor es un regalo para el oso.
No hace falta una clase de pago. Hace falta el hábito de primeros pasos: deposita antes de ir de turismo.
Sea Bear
El Sea Bear es el titular de la noche. No se acaba con espátula, guitarra ni un toggle de script «kill nearest». Atúrdelo con luz, kitea, quédate en el círculo, corre si se apaga la luz. Hardcore no añade barra de vida. Solo acelera el wipe cuando peekeas. Las notas de movimiento están en la página del Sea Bear para que este artículo sea un roster.
Esqueletos y cazadores de calle
Fandom y el live tratan a los esqueletos como la basura de campamento y calle que la luz debe parar. Por eso existen kétchup y espátulas en las primeras diez noches. Por eso no debes vaciar cada cargador Pioneer camino a Krabs: la ruta del día 100 quiere esa munición en el laberinto del Cubo de Cebo.
Otros cazadores nocturnos comparten la misma gramática: dueños de la oscuridad, castigan el sprint en niebla cerrada, se vuelven más ruidosos tras los rescates. No inventamos una tabla de doce apodos. Si un viernes añade un bruto con nombre, el tracker del viernes escribe el nuevo tell.
Las rutas de comisaría existen porque ahí caen espátulas, no porque el edificio sea una mazmorra. Limpia, lootea, márchate. Ver mapa.
Medusas (el grifo amistoso)
Las medusas son la razón de los niveles de colmena. Atrápala de día, lleva los blobs a casa, deposita. Jellyfisher y las Jellyfish Traps (banco, gelatina barata, límite 10) aceleran el bucle. No es una fantasía de clase de combate.
La maldición Jellyfish Extinction de Hardcore (insignia Empty Nets) dice que el grifo se puede cerrar. Si solo sabes jugar con campos llenos, no estás listo. Lee Hardcore antes de marcar la casilla.
Algunos textos mencionan mobs amistosos que sueltan recursos extra. Trátalos como rolls bonus, no como una granja alrededor de la cual construir una clase. La escalera de Doubloons sigue viniendo de insignias y cofres.
Sandy es jefa y luego residente
La colmena 4 abre el Treedome. Las rutas de la comunidad coinciden: gestionas la forma agresiva de Sandy antes de que la escolta sea honesta. Un jugador sostiene la atención; otro toma el interact. Después es un camino a casa como Krabs, salvo que el raid de esa noche será más fuerte. Los detalles siguen en rescatar residentes. Esta página existe para que las búsquedas de «mobs» no se pierdan que la cuarta residente también es una pelea.
Las torres de Patrick y el laberinto de SpongeBob son puzles con enemigos en el pasillo, no nombres de jefe inventados.
Hábitos de combate que sobreviven un viernes
- Pelea de día cuando puedas. La noche es para el círculo.
- Aprende un telégrafo por semana, no una hoja de cálculo.
- Espátula en la comisaría si quieres knockback. Guitarra si ya compraste Rockstar.
- No persigas a un huido hacia niebla cerrada.
- Un aliado caído junto a una llave sigue siendo útil. Los respawns de orgullo no.
Los scripts de «auto kill closest» se saltan esta página entera y pueden saltarse la cuenta. Si aún quieres ese tema, está aislado en auto farm.
Siguiente
Ley nocturna: Sea Bear. Geografía: mapa. Armas: armas. Maldiciones que cambian el grifo: Hardcore.
Preguntas frecuentes
Respuestas cortas a lo que más se pregunta.
¿Puedo matar al Sea Bear?
No. Aturde, kitea, círculo de la colmena. Un medidor negro es una invitación gratis.
¿Las medusas son enemigos?
Son el recurso de la colmena. Atrapa y deposita. Jellyfisher y trampas aceleran; las maldiciones de extinción pueden cerrar el grifo.
¿Cuál es el primer jefe de verdad?
Sandy en colmena 4. Gestiona su forma agresiva y luego escolta. Krabs y Squidward son trabajos de llave y caminata.